App para clubes de fútbol amateur

El club, los partidos y el dinero, en una sola app.

Fuchibola ordena la convocatoria (fútbol 5, 7, 8 u 11), cuotas, deudas, Versus club vs club con el arriendo a medias o “quien pierde paga”, y el mercado de jugadores. Sin planillas eternas ni el grupo de WhatsApp como tesorería.

Gratis para armar el club, la app se usa en tu celular.

Para todo el club

Juegas, organizas o cobras. Cada uno ve lo suyo.

Jugador

Anótate, elige posición tentativa si hay formación, trae invitados si el club lo permite, paga cancha/cuota y sigue tus deudas.

Admin

Crea el club, invita con código, arma convocatorias fútbol 5 a 11, publica Versus (local o visita), acuerda el arriendo y manda avisos al plantel.

Tesorero

Valida pagos, registra gastos, mira el saldo y, si hace falta, pide doble aprobación antes de gastar.

El club

Tu identidad, tus reglas, tus jugadores.

Cada club tiene logo, colores, presentación pública y roles. Puedes estar en más de un club y cambiar de camiseta sin perder el hilo.

  • Crear club o unirte con código de invitación
  • Roles: admin, tesorero y jugador
  • Logo y colores del club en toda la app
  • Presentación: dónde juegan, horarios, tipo de fútbol, 3er tiempo, cuotas
  • Configuración: si los jugadores pueden agregar invitados a un partido
  • Varios clubes en la misma cuenta
  • Ficha del club antes de aceptar una invitación
Presentación Quiénes son, canchas donde juegan, días y valor de la cuota. Se lee antes de unirse.
Invitaciones Un código por persona. Al usarse, deja de servir. Para más, creas otro.
Multi-club Un usuario, varios equipos. El tema cambia con el club activo.

Partidos

La convocatoria, sin el caos del grupo.

El admin arma el partido (Fútbol 5, 7, 8 u 11). El resto se anota o trae invitados. Si se llena, hay lista de espera.

Formato y cupo

Elige fútbol 5, 7, 8 u 11: el cupo se sugiere solo (interno a dos equipos; Versus a un lado). Tú lo puedes ajustar.

Crear y editar

Fecha, hora, cancha, dirección, valor de cancha y notas. Canchas frecuentes a un toque. Solo mientras el partido no haya pasado.

Ver en mapa

Si hay dirección, abres Apple Maps o Google Maps y llegas sin preguntar “¿dónde queda?”.

Formación tentativa

Opcional al anotarte: marcas posición en la cancha (arquero, defensa, etc.). No es la alineación oficial: es para ordenarse.

Notificaciones

Cuando sale un partido nuevo, le llega a todo el plantel. Si entraste de la espera, también.

Anotarse / espera

Entra, espera o bájate. Si se libera un cupo, el de la lista pasa solo.

Bloquear deudores

Opción para que no se anote quien tiene cancha o cuota impaga.

3er tiempo

Si el club lo usa, se activa por partido. Si no, ni aparece.

Historial

Tu historial personal y el del club. Partidos pasados: consulta sin cambiar convocatoria ni pagos cerrados.

Cancelar

El admin puede cancelar mientras el partido sigue activo. En Versus, el rival recibe aviso.

Invitados sin cuenta

Ocupan cupo. La cancha la debe quien lo trae: el admin o el jugador que lo agregó. Sin límite por persona.

Quitar invitados

Antes de la hora de inicio puedes sacarlos y se ajusta la cancha. Cuando el partido empieza, la deuda queda.

Nuevo · Ya disponible

Femenino, masculino y mixto.

Cada club ya tiene su categoría. Elígela al crear tu club o desde los ajustes, y encuentra rivales y jugadoras o jugadores de tu misma categoría, sin buscar de más.

Versus

Rivales de tu categoría

  • Filtra por femenino, masculino o mixto
  • Cada publicación muestra su categoría

Mercado

Elige dónde quieres jugar

  • Marca una o más categorías en tu aviso
  • Los clubes te encuentran por categoría

Versus

Club vs club, con el arriendo claro.

Publicas que buscas rival: local (tú pones cancha y valor) o de visita (el otro club indica cancha, dirección y arriendo al postular). Al aceptar se crea un partido en cada club. Después, cada admin deja nota con balones al rival.

  • Fútbol 5, 7, 8 u 11 · cupo de tu lado
  • Local o visita, con zona y dirección
  • Arriendo a medias (se divide por club y por cupo) o “quien pierde paga”
  • Quien pierde paga: 1 h después del inicio, cada admin indica qué club ganó (no el marcador). Si no coinciden, hay segunda oportunidad; si siguen sin acuerdo, paga el club local
  • En Versus, titulares y reserva pagan la cancha del acuerdo
  • Ves el llenado de ambos lados (nombres solo de los tuyos)
  • Calificación 1 a 5 balones y comentario
  • Promedio y notas visibles antes de postular
Notas con balones 5 balones = puntual y buen trato. 1 = cancelaron a última hora o se pusieron agresivos. Cada club califica al otro.
A medias Ej. $20.000 en fútbol 5 → $2.000 por jugador de cada club (total ÷ 2 ÷ cupo).
Quien pierde paga Ambos admins dicen quién ganó. Sin consenso, el arriendo lo asume el local.

Dinero

Tesorería clara. Deudas a la vista.

Cancha, cuota mensual y 3er tiempo, cada uno por su lado. El tesorero valida, registra gastos y ve el saldo. El jugador sabe si está al día.

  • Aviso de pago de cancha por partido (incluye invitados que trajiste)
  • Si ya confirmaron tu pago y agregas otro invitado, el cobro nuevo va aparte
  • Cuotas mensuales (se pueden apagar si el club no las usa)
  • 3er tiempo opcional
  • Pantalla de deudas del club y las tuyas
  • Panel tesorero: ingresos, gastos, filtros por fecha
  • Doble aprobación de gastos (admin + tesorero)
  • Opción de que los jugadores vean la tesorería

Mercado

El club busca jugadores. El jugador busca club.

Avisos públicos con logo y colores del club. Filtros por región, comuna, posición y tipo de fútbol.

Para clubes

Publica qué jugador necesitan

  • Aviso con posición, zona, canchas y tipo de fútbol
  • El postulante lee la presentación antes de enviar
  • El admin recibe notificación y acepta o rechaza
  • Si lo aceptan, entra al club

Para jugadores

Publícate y recibe propuestas

  • Tu aviso: posición, tipos de fútbol, comuna y bio
  • Los clubes te filtran y te invitan
  • Ves la presentación del club antes de aceptar
  • Te llega push + campanita cuando te contactan

Avisos

Notificaciones con color del club y avisos que importan.

Push en el celular y bandeja dentro de la app. Partido nuevo, Versus, postulaciones, propuestas del mercado y mensajes del admin a todo el plantel (con opción de silenciarlos).

  • Notificación al crear un partido o Versus confirmado
  • Aviso si pasas de lista de espera a titular
  • Versus “quien pierde paga”: aviso a los admin para indicar quién ganó
  • Postulación Versus o al mercado → les llega a los admin
  • Mensaje al club: el admin escribe a todos (no es chat)
  • Campanita con número en rojo y color del club
Notificaciones
Versus: ¿quién ganó? Indica qué club ganó · arriendo en juego
Llegar 20:40, información importante en cancha Aviso del admin a todo el plantel
Nuevo partido Martes 21:00 · Fútbol 7

Cómo empieza

Tres pasos. Después, a la cancha.

  1. Descarga la app Ya en App Store y Google Play. Esta web no tiene login: todo pasa en el celular.
  2. Crea o únete a un club Armas el tuyo como admin, o recibes invitación de un Club
  3. Convoca, cobras y juegas Versus Partidos con formato y cupo real, arriendo claro entre clubes, tesorería y fichajes, con la cara de tu club.

Descarga Fuchibola y ordena el club.

Ya en App Store y Google Play. Abres la app y listo.